19. August 2011 13:22 Uhr

"heise.de": Handel mit virtuellen Gütern bei Computerspielen boomt

Kostenlose Computerspiele bringen der Branche hohe Umsätze. Das klingt erstmal widersinning. Viele Spieler bezahlen aber Geld, um in kostenlosen Spielen schneller vorwärts zu kommen - indem sie zum Beispiel Bonus-Gegenstände kaufen. Das Onlinemagazin "heise.de" berichtet über mehrere Studien, die dazu Zahlen liefern. Die Umsätze mit diesen virtuellen Gütern liegen demnach bei hunderten Millionen Euro. Laut der "Gesellschaft für Konsumforschung" hätten mehr als drei Millionen Deutsche im vergangenen Jahr solche Computerspiel-Gegenstände gekauft. Dennoch mache die Spiele-Branche im Moment im Moment noch mehr Umsätze mit Datenträger-Verkäufen und Downloads.

Quelle: DRadio Wissen Lizenz: Creative Commons Licence: Namensnennung, keine kommerzielle Nutzung, keine Bearbeitung (BY-NC-CD)