26. März 2013

Entwickler: Computerspiele brauchen neue erzählerische Mittel

Die Grafik von Computerspielen wird immer aufwändiger, aber die Charaktere bleiben flach.

Der bekannte Entwickler Warren Spector fordert von seiner Branche mehr Kreativität bei den erzählerischen Strukturen innerhalb der Spiele und bei den Spiel-Charakteren. Er sagte auf der "Game Developers Conference" in San Francisco, es dürfe nicht mehr nur darum gehen, Strategien zu perfektionieren, wie man sich gegenseitig abschießt, sondern wie man eine wirkliche Unterhaltung führt. Bei der Interaktion mit computergesteuerten Charakteren habe sich aber seit den 90er Jahren kaum etwas geändert.

Ein Autor des Onlineportals heise.de findet, dass Spectors Kritik zutrifft. Er sah sich auf der Konferenz um und stellte fest: Mit neuen Dialog- oder Erzählsystemen beschäftigte sich dort keiner der Entwickler.

Quelle: DRadio Wissen Lizenz: Creative Commons Licence: Namensnennung, keine kommerzielle Nutzung, keine Bearbeitung (BY-NC-CD)