28. Oktober 2013

Videospiele werden erwachsen und entwickeln Erzählkunst

Einige Videospiele können sich längst mit Filmen oder Romanen messen.

Sie spielen so viel Geld ein wie Hollywood-Blockbuster, und auch die Handlung in den Spielen entwickelt sich ähnlich wie in einem Roman. So schreibt es Christian Bebek in einem Kommentar auf golem.de. Er sieht in einigen Videospielen eine Erzählkunst, die die Spiele erwachsen, anspruchsvoll und kritisch gemacht hat. Sogar bei einigen Sportgames steht nicht allein der Wettkampf im Vordergrund. Bei "Fight Night Champion" zum Beispiel geht es um die ganze Karriere des Spielers: Er durchlebt Stationen wie Aufstieg, moralischen Verfall und die Rückkehr ins Profigeschäft.

In einigen Fällen kann das laut Bebek aber auch das Spiel bedrohen, denn der spielerische Anteil nimmt ab. Zum Teil muss der Spieler nur noch Entscheidungen fällen, darf kurz spielen und sieht sich ansonsten die Handlung an.

Quelle: DRadio Wissen Lizenz: Creative Commons Licence: Namensnennung, keine kommerzielle Nutzung, keine Bearbeitung (BY-NC-CD)