6. November 2013

Spiele-Entwickler erklärt Vorteile von Crowdfunding

Wie kommt man an mehr als 25 Millionen US-Dollar für seine Computerspiel-Idee?

Das hat Entwickler Chris Roberts auf der "Game Developers Conference Next" in Los Angeles erklärt, wie das Onlineportal "heise.de" berichtet. Punkt 1: Man bedient eine Marktlücke - in seinem Fall sind es Weltraum-Simulationen, ein Spielgenre, das fast ausgestorben ist, obwohl es früher mal sehr beliebt war. Punkt 2: Man lässt seine Fans für sich arbeiten. Der Spiele-Entwickler setzte auf Crowdfunding - und sammelte so bisher 26,2 Millionen US-Dollar ein. Außerdem werden die Fans direkt einbezogen - mit Updates über die Produkt-Entwicklung und Fragen, was sie denn gerne im Spiel hätten. Der direkte Kontakt mit den Kunden spart auch Ausgaben, die normalerweise für den Vertrieb drauf gehen.

Quelle: DRadio Wissen Lizenz: Creative Commons Licence: Namensnennung, keine kommerzielle Nutzung, keine Bearbeitung (BY-NC-CD)